Инфографика про рубль

Давненько ничего не рассказывали, а все из–за дурацкой эпидемии банкнотного гриппа. Если вы не в курсе, то это новый штамм вируса. Он гораздо опаснее свиного или птичьего, а все потому, что передается с помощью денег.

Достаточно подержать зараженную банкноту в руках и все – пиши пропало.

Наш главред подцепил его во время работы над полосой про рубль. Вот на такие риски приходится идти ради новых статей…

Инфографика про мировой экспорт

Реальность мировой экономики такова, что есть небольшое количество стран, которые производят продукты, и есть огромное количество стран, которые эти продукты потребляют. Например, в стоимостном выражении, 60% от мирового экспорта приходится всего на 11 стран. Благодаря нефти и газу Россия занимает 11 место. В инфографике мы хотели отразить основные экспортные потоки.

Читать далее

Инфографика о том, как похудеть

Специально к лету сделали инфографику о том, как сжечь лишние калории. В этот раз работу для рубрики handmade делал Олег Андреев, и мы забыли попросить его фотографировать весь процесс работы. А посмотреть было на что – инфографика полностью сделана из пластилина.

Читать далее

Ипотека или аренда?

Про создание этой инфографики особенно нечего рассказывать. Нужно было облечь в интересную форму обычную линейчатую диаграмму. Так как тема связана с жильем, мы и представили ее в виде этажей.

Гораздо интереснее цифры, которые получились. При существующих процентных ставках ровно через 15  лет суммарные платежи по ипотеке уравниваются с платежами за аренду жилья. Только после этого у собственника остается жилье, а арендатору приходится искать новое место. Так что на вопрос «Что выгоднее: арендовать или покупать жилье» ответ очевиден – покупать, если вы собираетесь жить как минимум 16 лет.

Для расчетов мы брали цены на петербургскую недвижимость. Для Москвы большие платежи по ипотеке (жилье дороже), будут уравновешены более высокими арендными ставками.

Инфографика о фазах сна

Реализация этой инфографики заняла очень много времени. И на то было две веских причины: мы долго спорили, как лучше расположить информацию, а потом никак не могли найти мастера 3d.

Читать далее